Améliorer l'éducation sur la réduction du changement climatique

Module technologique : Base de données
Image App 90 jours

90 jours pour la transition écolo

Créateur : Elliot Lepers

Pour qui ? Toutes personnes se souciant de son impact écologique.

But ? Ce projet permet de donner des conseils sur comment respecter l'environnement au quotidien.

90 jours est un assistant personnel de transition écolo qui accompagne au quotidien les utilisateurs pour mettre en pratique leur prise de conscience écolo. L’objectif est de réussir 10 à 15 défis en 90 jours pour modifier nos comportements.

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Site web
Image App Phenix

PHENIX

Créateur : Jean Moreau

Pour qui ? Restaurants et particuliers.

But ? Ce projet permet de diminuer le gaspillage alimentaire.

Phenix permet aux particuliers d'acheter les invendus des commerçants à des prix avantageux tout en participant à l'anti-gaspillage.

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Site web
Logo frigo magic

Frigo Magic

Créateurs : Christophe Boisselier et Sébastien Burel

Pour qui ? Personnes voulant varier leurs recettes sans gachis.

But ? Ce projet permet d'utiliser tous les ingrédients sans gaspillage.

Frigo Magic propose des idées de recettes pour les repas de tous les jours avec les produits disponibles dans le frigo et placard de la cuisine. Ue bonne manière pour éviter le gaspillage. Il suffit de renseigner les ingrédients du frigo, de choisir un ingrédient à cuisiner et de découvrir les recettes réalisables.

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WAG

We Act for Good (WAG)

Créateurs : WWF

Pour qui ? Personnes ayant conscience qu’il faut changer leurs habitudes pour sauver la planète mais qui ne savent pas par où commencer.

But ? Ce projet permet d'accompagner progressivement les personnes dans un mode de vie éco-responsable.

WAG propose des défis classés sous forme de "quêtes" aux finalités différentes : réduire l'utilisation de plastique, diminuer la pollution numérique ou encore faire des produits ménagers respectueux de l'environnement chez soi.

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Site web

Zoom sur 90 jours

Image App Phenix

Porteurs et acteurs du projet :
Cette application a été créé par Elliot Lepers, un jeune designer de 23 ans qui s'est déjà fait connaître en lançant la plateforme Amazon Killer, qui renvoie les internautes cherchant un livre sur Amazon vers leurs librairies de quartier ou encore en collaborant pour Macholand, un site qui dénonce le sexisme ordinaire.
Avant de commencer l'expérience, l'application propose un petit questionnaire pour évaluer notre niveau d'implication et nous proposer des défis le plus adaptés possibles. C'est pour qui ? Pour toutes les personnes qui ont envie d'en faire un peu plus pour mener une vie plus saine et respectueuse de l'environnement, sans pour autant changer complètement de mode de vie.

Comment inciter de manière ludique les personnes à agir contre le réchauffement climatique ?

J'ai choisi ce projet car je trouve que cette application répond aux besoins actuels de la société. De nombreuses personnes souhaitent agir en faveur de l'environnement mais ne savent pas comment faire. Cette application montre les petits gestes du quotidien à adopter, qui changent la donne à petite échelle mais doivent être intégrer dans notre routine à tous pour que cela ait un réel impact.

L'utilisateur

Les utilisateurs de cette application sont des personnes conscientes qu'il faut changer nos modes de vies mais ont du mal à prendre des initiatives.

Image Persona

  • Prénom : Lisa
  • Age : 19 ans
  • Étudiante
  • Ville : Paris
  • Famille : Un frère
  • Hobbies : voyage, danse et photographie
  • Rêve : Faire le tour du monde. Lisa a soif d'aventure et veut découvrir le monde et la nature qui l'entoure.
  • Problème : Lisa sait que voyager a un réel impact carbonne et cherche une alternative.
  • Lisa souhaite faire des efforts pour préserver l'environnement mais ne sait pas comment s'y prendre...

Les "Key Features" de 90 jours

  • Agir pour l'environnement
  • Changer ses habitudes
  • Accepter les défis
  • Augmenter la difficulté
storyboard

Du côté technique....

L'utilisateur rempli un questionnaire qui permet à l'application de cerner son profil et de proposer différents défis en fonction de ses réponses. Les défis sont de plus en plus difficiles. Is sont tous rassemblés dans une base de donnée.

La base de donnée

Database des Défis
  • Nature du défi- stored once
  • Difficulté du défi - stored once
  • Nombre de fois que ce défi a été relevé - updated regularly
Database des Utilisateurs
  • Nom - stored once
  • Prénom - stored once
  • email - stored once
  • Age - stored once
  • Langue - stored once
  • Mot de passe - stored once
  • Fréquence d'utilisation - updated in real-time
  • Défis relevés - updated regularly
  • Database des Commentaires
  • Nature - stored once
  • Rédacteur - stored once
  • Évaluation - stored once
  • Utilité ?

    La database permet au créateur de l'application quel public il touche et quels défis sont relevés/appréciés. La finalité est que la database permet de proposer une offre personnaliser aux utilisateurs.