Créateur : Elliot Lepers
Pour qui ? Toutes personnes se souciant de son impact écologique.
But ? Ce projet permet de donner des conseils sur comment respecter l'environnement au quotidien.
90 jours est un assistant personnel de transition écolo qui accompagne au quotidien les utilisateurs pour mettre en pratique leur prise de conscience écolo. L’objectif est de réussir 10 à 15 défis en 90 jours pour modifier nos comportements.
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Site webCréateur : Jean Moreau
Pour qui ? Restaurants et particuliers.
But ? Ce projet permet de diminuer le gaspillage alimentaire.
Phenix permet aux particuliers d'acheter les invendus des commerçants à des prix avantageux tout en participant à l'anti-gaspillage.
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Site webCréateurs : Christophe Boisselier et Sébastien Burel
Pour qui ? Personnes voulant varier leurs recettes sans gachis.
But ? Ce projet permet d'utiliser tous les ingrédients sans gaspillage.
Frigo Magic propose des idées de recettes pour les repas de tous les jours avec les produits disponibles dans le frigo et placard de la cuisine. Ue bonne manière pour éviter le gaspillage. Il suffit de renseigner les ingrédients du frigo, de choisir un ingrédient à cuisiner et de découvrir les recettes réalisables.
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Site webCréateurs : WWF
Pour qui ? Personnes ayant conscience qu’il faut changer leurs habitudes pour sauver la planète mais qui ne savent pas par où commencer.
But ? Ce projet permet d'accompagner progressivement les personnes dans un mode de vie éco-responsable.
WAG propose des défis classés sous forme de "quêtes" aux finalités différentes : réduire l'utilisation de plastique, diminuer la pollution numérique ou encore faire des produits ménagers respectueux de l'environnement chez soi.
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Site web
Porteurs et acteurs du projet :
Cette application a été créé par Elliot Lepers, un jeune designer de
23 ans qui s'est déjà fait connaître en lançant la plateforme Amazon
Killer, qui renvoie les internautes cherchant un livre sur Amazon vers
leurs librairies de quartier ou encore en collaborant pour Macholand,
un site qui dénonce le sexisme ordinaire.
Avant de commencer l'expérience, l'application propose un petit
questionnaire pour évaluer notre niveau d'implication et nous proposer
des défis le plus adaptés possibles. C'est pour qui ? Pour toutes les
personnes qui ont envie d'en faire un peu plus pour mener une vie plus
saine et respectueuse de l'environnement, sans pour autant changer
complètement de mode de vie.
Comment inciter de manière ludique les personnes à agir contre le réchauffement climatique ?
J'ai choisi ce projet car je trouve que cette application répond aux besoins actuels de la société. De nombreuses personnes souhaitent agir en faveur de l'environnement mais ne savent pas comment faire. Cette application montre les petits gestes du quotidien à adopter, qui changent la donne à petite échelle mais doivent être intégrer dans notre routine à tous pour que cela ait un réel impact.
Les utilisateurs de cette application sont des personnes conscientes qu'il faut changer nos modes de vies mais ont du mal à prendre des initiatives.
L'utilisateur rempli un questionnaire qui permet à l'application de cerner son profil et de proposer différents défis en fonction de ses réponses. Les défis sont de plus en plus difficiles. Is sont tous rassemblés dans une base de donnée.
La database permet au créateur de l'application quel public il touche et quels défis sont relevés/appréciés. La finalité est que la database permet de proposer une offre personnaliser aux utilisateurs.